BLINDS
お客様各位
2025 年 6 月 1 日より、当社のポーカー ルームのブラインド構造およびコミッション ポリシーが下記のとおり改訂されますのでお知らせいたします。
当社は常に公正かつ快適なプレイ環境を提供することに尽力しています。
今後ともよろしくお願い申し上げます。
現在の構造
Small / Big Blinds | Buy-In (₩) |
|---|---|
1,000 / 3,000 | 100,000 ~ 500,000 |
2,000 / 5,000 | 300,000 ~ 1,500,000 |
5,000 / 10,000 | 1,000,000 ~ 3,000,000 |
10,000 / 20,000 | 2,000,000 ~ No Max |
20,000 / 40,000 | 4,000,000 ~ No Max |
50,000 / 100,000 | 10,000,000 ~ No Max |
改訂された構造
Small / Big Blinds | Buy-In (₩) |
|---|---|
1,000 / 3,000 | 100,000 ~ 300,000 |
2,000 / 5,000 | 200,000 ~ 700,000 |
5,000 / 5,000 | 500,000 ~ 1,500,000 |
5,000 / 10,000 | 1,000,000 ~ 3,000,000 |
10,000 / 20,000 | 2,000,000 ~ 6,000,000 |
20,000 / 40,000 | 4,000,000 ~ No max |
50,000 / 100,000 | 10,000,000 ~ No max |
100,000 / 200,000 | 20,000,000 ~ No max |
改訂された構造
Small / Big Blinds | Buy-In (₩) |
|---|---|
1,000 / 3,000 | 100,000 ~ 500,000 |
2,000 / 5,000 | 200,000 ~ 1,000,000 |
5,000 / 5,000 | 500,000 ~ 1,500,000 |
5,000 / 10,000 | 1,000,000 ~ 3,000,000 |
10,000 / 20,000 | 2,000,000 ~ 6,000,000 |
20,000 / 40,000 | 4,000,000 ~ No max |
50,000 / 100,000 | 10,000,000 ~ No max |
100,000 / 200,000 | 20,000,000 ~ No max |
バッドビートジャックポット
1. バッドビートはホールデムにのみ適用されます。
2. バッドビートとなるには、エースと10(A、A、A、10、10)以上の数字が、より強いハンドに負ける必要があります。両方のカードがプレイされ、4つのカードの場合はポケットペアである必要があります。
3. バッドビートの対象となるハンドには、ポットが最低10万ウォンである必要があります。ただし、オールインの場合は、ポットはそれより小さくなる場合があります。
4. バッドビートが発生するには、最低5人のプレイヤーがディールインする必要があります。10分以上テーブルを離れていないプレイヤー全員がテーブルシェアを獲得します。
5. プレイヤーは各自でハンドをプレイしなければなりません。ハンドのプレイ中に賞金について議論した場合、バッドビート・ジャックポットの資格が無効となる場合があります。ハンドに直接的か間接的かを問わず、プレイヤーが他のプレイヤーに情報を渡したり指示したりした場合、バッドビート・ジャックポットは失格となります。エースフルの場合、プレイヤーのホールカードには少なくとも1枚のエースが含まれている必要があります。
6. バッドビートジャックポットの内訳:
- 40%は負ける
- 25%は勝利ハンドに分配されます
- 35% はテーブルシェアになります (テーブル上の残りのプレイヤー間で均等に分配されます)
*コミュニティ カードを 2 回引いた場合、バッド ビート ジャックポットは最初の引きにのみ適用されます。
7. ポーカー ルーム スーパーバイザーの決定は最終的なものとなります。
Texas Hold'em Poker
ポーカートーナメントで最も愛されているポーカーゲーム
1. ゲーム情報
概要
テキサス ホールデム ポーカーの目的は、2 枚のホール カード (個別に保持され、ポケット カードとも呼ばれる) と 5 枚のコミュニティ カード (通常共有され、テーブル上に表示される) で構成される 7 枚のカードのうち 5 枚で、他のプレイヤーよりも良いハンドを獲得することです。
2. ハンドのランキング
1) カードの価値とランキング
カードのランクはスートとは関係ありません。各カードの価値のみによって決まります。













高い
エースはHIGHまたはLOWのどちらかの数字としてカウントされます。各絵札は、カードに表示されている数値です。
低い
2) ハンドのランキング
手の例
名前(順位)
説明

ロイヤルストレートフラッシュ
5 枚のカードは同じスーツで、10、ジョーカー、クイーン、キング、エースで構成されます。

ストレートフラッシュ
5 枚のカードは同じマークで連続した数字です。

バックストレートフラッシュ
5 枚のカードは同じマークで、エース、2、3、4、5 で構成されます。

フ ォー・オブ・ア・カインド
同じランクのカード4枚で構成される手札

フルハウス
同じランクのカード2枚と、それぞれ同じランクのカード3枚で構成されるハンド

フラッシュ
同じスートのカード5枚からなる手札

山(ストレート)
10、ジョーカー、クイーン、キング、エースからなる異なるスーツの手札

真っ直ぐ
連続した数字だが異なるマークのカード

バックストレート
エース、2、3、4、5 で構成される異なるスーツのカードの手

スリー・オブ・ア・カインド
同じランクのカード3枚を含む手札

2組
同じランクのカード2枚を含む手札

ワンペア
同じランクのカードが1枚含まれた手札
テキサスホールデムポーカ ーのハンドの種類とランクは、セブンカードポーカーと同じです。マウンテンストレート(A - K - Q - J - 10)は、バックストレート(5 - 4 - 3 - 2 - A)よりも高い価値を持ちます。2人のプレイヤーが同じランクの場合、ランクへの影響度が高いカードを持つプレイヤーが勝ちます。同じランクの場合は、プッシュとなります。賭け金は2人のプレイヤーに分割され、スプリットと呼ばれます。他のプレイヤーもランクに影響を与えるカードを持っていない場合、すべての賭け金はスプリットされます。
3. ゲームの手順
STEP 1
始まり
まず、「ブラインド」ベットの金額が置かれ、または「ポスト」されます。
ディーラーのすぐ左のプレイヤーがスモールブラインド(最低ベット額の半額)を置きます。次に、ディーラーの左から2番目のプレイヤーがビッグブラインド(最低ベット額と同額)を置きます。残りのプレイヤーは、カードが配られる直前まで賭け金を置きません。
ディールはテーブルを順番に回るので、各プレイヤーは最終的にビッグブラインド、スモールブラインド、ディーラーとして行動します。
ヒント:カードが配られるまで、他のプレイヤーはベットをしません。ビッグブラインド、スモールブラインド、ディーラーが順番にベットします。
STEP 2
オープニング(最初の賭けラウンド)
各プレイヤーには 2 枚のカードが裏向きで配られ、スモール ブラインドのプレイヤーが最初のカードを受け取り、ディーラー ボタンのプレイヤーが最後のカードを受け取ります。
最初のベッティング ラウンドは、ビッグ ブラインドの左側のプレイヤーが、ブラインド ベットを「コール」して最小ベットを置くか、ビッグ ブラインドを「レイズ」して最小ベットの 2 倍を置くか、手をフォールドして諦めることによって開始されます。
各プレイヤーは、自分の番でないときは賭けたりフォールドしたりしないように注意する必要があります。
ヒント: 各プレイヤーは、自分の番でないときはベットしたりフォールドしたりしないように注意する必要があります。- コール: これまでに行った最高額のベットに合わせる
- フォールド: ハンドから降りて、すでに賭けたベットを失うこと
- レイズ:前の最高額の賭け金を増やす
STEP 3
フロップ(コミュニティカード)と第2ベッティングラウンド
最初の賭けラウンドが終了したら、3 枚のカードが配られ、テーブルの中央に表向きに置かれます。
これは「フロップ」と呼ばれます。これは全プレイヤーが使用するコミュニティカードです。ディーラーボタンの左側の最初のアクティブプレイヤーから次のベッティングラウンドが始まります。
STEP 4
ターン(第3ベッティングラウンド)
フロップ後の 2 回目のベッティング ラウンドが完了すると、ディーラーは 4 枚目のカードを表向きにテーブル上に出します。
これは「ターン」と呼ばれます。フロップと同様に、ディーラーの左側の最初のアクティブプレイヤーからベッティングラウンドが始まります。
STEP 5
リバー(最終ベッティングラウンド)
ターン後の3回目のベッティングラウンドの後、ディーラーは5枚目の最後のカードを表向きにします。これは「リバー」と呼ばれ、最後のベッティングラウンドが始まります。
STEP 6
